Метод IDebugSymbols2::ReadTypedDataPhysical (dbgeng.h)

Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера.

Синтаксис

HRESULT ReadTypedDataPhysical(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [out]           PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesRead
);

Параметры

[in] Offset

Задает физический адрес в памяти целевого компьютера переменной для чтения.

[in] Module

Указывает базовый адрес модуля, содержащий тип переменной.

[in] TypeId

Указывает идентификатор типа переменной.

[out] Buffer

Получает данные, которые были прочитаны.

[in] BufferSize

Задает размер в байтах буфера буфера. Это максимальное число байтов, которые будут считываться.

[out, optional] BytesRead

Получает количество байтов, которые были прочитаны. Если BytesReadзначение NULL, эти сведения не возвращаются.

Возвращаемое значение

Возвращаемый код Описание
S_OK
Метод был успешным.
S_FALSE
Метод был успешным. Однако буфер буфер был недостаточно велик, чтобы сохранить все данные и усечено.
 

Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в возвращаемых значений.

Замечания

Этот метод доступен только в отладке в режиме ядра.

Число байтов, которые этот метод пытается прочитать, меньше размера буфера и размера переменной.

Это удобный метод. Тот же результат можно получить путем вызова GetTypeSize и ReadPhysical.

Дополнительные сведения о типах см. в типах.

Требования

Требование Ценность
целевая платформа Настольный
заголовка dbgeng.h (include Dbgeng.h)