Метод IDebugSymbols::WriteTypedDataPhysical (dbgeng.h)

Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физической памяти целевого компьютера.

Синтаксис

HRESULT WriteTypedDataPhysical(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Параметры

[in] Offset

Указывает физический адрес в памяти целевого компьютера переменной.

[in] Module

Указывает базовый адрес модуля, содержащий тип переменной.

[in] TypeId

Указывает идентификатор типа переменной.

[in] Buffer

Указывает буфер, содержащий данные для записи.

[in] BufferSize

Задает размер в байтах буфера буфера. Это максимальное число байтов для записи.

[out, optional] BytesWritten

Получает количество записанных байтов. Если BytesWrittennull, эти сведения не возвращаются.

Возвращаемое значение

Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в возвращаемых значений.

Возвращаемый код Описание
S_OK
Метод был успешным.
S_FALSE
Метод был успешным. Были записаны все байты буфера буфера. Однако буфер был меньше размера указанного типа.

Замечания

Этот метод доступен только в отладке в режиме ядра.

Число байтов, которые этот метод пытается записать, меньше размера буфера и размера переменной.

Это удобный метод. Тот же результат можно получить путем вызова GetTypeSize и WritePhysical.

Дополнительные сведения о типах см. в типах.

Требования

Требование Ценность
целевая платформа Настольный
заголовка dbgeng.h (include Dbgeng.h)