Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Метод GetNearNameByOffset возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением.
Синтаксис
HRESULT GetNearNameByOffset(
[in] ULONG64 Offset,
[in] LONG Delta,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize,
[out, optional] PULONG64 Displacement
);
Параметры
[in] Offset
Указывает расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта символа, из которого определяется нужный символ.
[in] Delta
Указывает связь между нужным символом и символом, расположенным в Смещение. Если положительный результат, подсистема вернет символ, который символы Delta после символа, расположенного в Offset. Если отрицательный, подсистема вернет символ, который разностные символы перед символом, расположенным в Смещение.
[out, optional] NameBuffer
Получает имя символа. Имя квалифицируется модулем, к которому принадлежит символ (например, mymodule!main). Если NameBufferNULL, эти сведения не возвращаются.
[in] NameBufferSize
Задает размер символов буфера NameBuffer. Этот размер включает пробел для завершающего символа \0.
[out, optional] NameSize
Получает размер в символах имени символа. Этот размер включает пробел для завершающего символа \0. Если NameSizeNULL, эти сведения не возвращаются.
[out, optional] Displacement
Получает разницу между значением Offset и расположением в адресном пространстве памяти целевого объекта символа. Если смещениеnull, эти сведения не возвращаются.
Возвращаемое значение
Этот метод также может возвращать другие значения ошибок. Дополнительные сведения см. в возвращаемых значений.
| Возвращаемый код | Описание |
|---|---|
|
Метод был успешным. |
|
Метод был успешным. Однако буфер был недостаточно велик, чтобы сохранить имя символа, чтобы он был усечен. |
|
Не найден символ, соответствующий спецификациям смещения и Delta. |
Замечания
Увеличив или уменьшая значение Delta, эти методы можно использовать для итерации символов целевого объекта, начиная с определенного расположения.
Если Delta равно нулю, эти методы ведут себя так же, как GetNameByOffset.
Дополнительные сведения о символах и именах символов см. в символов.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |