структура D3DDDIARG_TEXBLT (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_TEXBLT описывает параметры для операции передачи бит-блока текстуры (bitblt).

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

Члены

[in] hDstResource

Дескриптор целевого ресурса.

[in] hSrcResource

Дескриптор исходного ресурса.

[in] CubeMapFace

Лицо карты куба.

[in] DstPoint

Структура POINT, описывающая точку назначения, в которой копируется исходная текстура.

[in] SrcRect

Структура RECT, описывающая исходную текстуру для копирования в целевую точку.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

POINT

RECT

TexBlt