структура D3DDDIARG_RENDERSTATE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_RENDERSTATE описывает обновление определенного состояния отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
  [in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
  [in] UINT                  Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;

Члены

[in] State

Значение типа D3DDDIRENDERSTATETYPE, указывающее состояние отрисовки для обновления. Определение каждого значения см. в соответствующем значении типа перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации DirectX.

[in] Value

Значение, к которому драйвер должен обновить состояние отрисовки, которое определяется членом state. Дополнительные сведения о значениях, которые можно обновить для каждого состояния отрисовки, см. в определении соответствующего состояния отрисовки в типе перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации DirectX.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

SetRenderState