Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DDDIARG_RENDERSTATE описывает обновление определенного состояния отрисовки.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
[in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
[in] UINT Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;
Члены
[in] State
Значение типа D3DDDIRENDERSTATETYPE, указывающее состояние отрисовки для обновления. Определение каждого значения см. в соответствующем значении типа перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации DirectX.
[in] Value
Значение, к которому драйвер должен обновить состояние отрисовки, которое определяется членом state. Дополнительные сведения о значениях, которые можно обновить для каждого состояния отрисовки, см. в определении соответствующего состояния отрисовки в типе перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации DirectX.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |