Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция SetVertexShaderDecl задает объявление шейдера вершин, чтобы все последующие операции рисования использовали это объявление.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Дескриптор объявления вершинного шейдера.
Возвращаемое значение
SetVertexShaderDecl возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объявление вершинного шейдера не установлено.
Замечания
После задания объявления шейдера вершин все операции рисования используют это объявление, пока не будет выбрано другое объявление.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |