структура D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT используется для указания того, поддерживается ли декодирования многопланового наложения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT;

Члены

Supported

Логическое значение, указывающее, поддерживается ли декодирования многопланового наложения.

Требования

Требование Ценность
Минимально поддерживаемый клиент Windows 10 (WDDM 2.0)
заголовка d3dkmthk.h

См. также

D3DKMTQueryAdapterInfo