структура D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY описывает параметры для получения приоритета планирования для контекста устройства.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Члены

[in] hContext

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра в контексте устройства для получения приоритета планирования.

[out] Priority

Уровень приоритета, полученный для контекста устройства.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTGetContextSchedulingPriority