Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Предоставляет сведения о перечислении всех графических адаптеров в системе.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
[in] ULONG NumAdapters;
D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;
Члены
[in] NumAdapters
Количество графических адаптеров.
Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]
Массив структур D3DKMT_ADAPTERINFO, предоставляющих сведения о конфигурации для каждого адаптера. Максимальное число адаптеров, которые можно перечислить, равно 16.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
| заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |