Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Не используйте структуру D3DKMT_DMM_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.
Структура D3DKMT_DMM_ESCAPE описывает, как управлять диспетчером режимов отображения (DMM) в вызове функции D3DKMTEscape.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Type;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
UCHAR Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;
Члены
Type
ProvidedBufferSize
фактический размер массива Data[] в байтах.
MinRequiredBufferSize
минимальный требуемый размер массива Data[] для хранения запрошенных данных.
Data[1]
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
| заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |