Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Только версии DirectX 9.0 и более поздних версий.
Структура D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS используется для информирования драйвера автоматически создавать подсети заданной текстуры MIP-карты с помощью заданного типа фильтра.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS {
DWORD hSurface;
D3DTEXTUREFILTERTYPE Filter;
} D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS;
Члены
hSurface
Указывает дескриптор surface, используемый в поколении.
Filter
Указывает тип фильтра, используемый в поколении.
Замечания
Чтобы создать вложенные линии текстуры карты MIP, драйвер получает команду D3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS вместе со структурой D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS. Дополнительные сведения о автоматическом создании подселек текстур карты MIP см. в разделе Создание вложенных элементов текстур карты MIP.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
См. также
D3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS