Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC содержит описание мета-команды. Метакоманд — это объект Direct3D, предназначенный для представления алгоритма ускорения IHV. Это непрозрачная ссылка на генератор команд, реализованный драйвером.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC;
Члены
Id
Идентификатор мета-команды.
Name
Указатель на широкую строку, содержащую имя мета-команды. Драйвер выделяет и сохраняет эту строку в течение всего времени существования устройства.
InitializationDirtyState
Значение D3D12DDI_GRAPHICS_STATES, указывающее состояния списка команд, измененные вызовом инициализации.
ExecutionDirtyState
Значение D3D12DDI_GRAPHICS_STATES, указывающее состояния списка команд, которые изменяются вызовом выполнения.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
| заголовка | d3d12umddi.h |