Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Вместо этого используйте D3D12DDI_SHADER_NODE_0108.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
LPCWSTR Shader;
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
union {
const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pCoalescingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pThreadLaunchNodeProperties;
};
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;
Члены
Shader
PropertiesType
pBroadcastingLaunchNodeProperties
pCoalescingLaunchNodeProperties
pThreadLaunchNodeProperties
Замечания
Дополнительные сведения см. в рабочих графов.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
| заголовка | d3d12umddi.h |