функция обратного вызова PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова pfnEndRenderPass в пользовательском режиме отображает драйвер (UMD).

Синтаксис

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;

VOID Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST (список команд), содержащий проход отрисовки.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Для функции расширенной отрисовки вместо этого вызывается функция PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 .

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10
заголовка d3d12umddi.h

См. также

pfnBeginRenderPass