Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция обратного вызова драйвера клиента PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 создает объект кучи видеокодировщика.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Параметры
[in] hDrvDevice
Дескриптор устройства D3D12.
[in] pCreationArgs
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 с аргументами, используемыми для создания кучи видеокодировщика.
[out] hDrvVideoEncoderHeap
Обработка объекта кучи видеокодировщика. Среда выполнения D3D12 выделяет место для драйвера, чтобы разместить его объект на основе результата предыдущего вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2.
Возвращаемое значение
Возвращает значение HRESULT.
Замечания
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
| заголовка | d3d12umddi.h |
См. также
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2