структура ACX_MUTE_CONFIG (acxelements.h)

Структура ACX_MUTE_CONFIG используется для определения конфигурации звука acx.

Синтаксис

typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
  ULONG               Size;
  ULONG               Id;
  const GUID          *Name;
  ULONG               Flags;
  ULONG               ChannelsCount;
  PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;

Члены

Size

Длина в байтах этой структуры.

Id

Число, представляющее идентификатор элемента.

Name

Указатель на GUID, представляющий имя элемента. Можно использовать для отладки и по умолчанию GUID_NULL, если он не указан.

Flags

Флаги конфигурации acx, определенные ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS перечислением.

В настоящее время биты флагов не определены. Задайте для этого элемента значение zero — AcxMuteConfigNoFlags.

ChannelsCount

Количество каналов. Это одно число на основе.

Callbacks

Структура ACX_MUTE_CALLBACKS, которая определяет обратные вызовы драйвера для операций отключения acX.

Замечания

Пример

Ниже показан пример использования.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Требования к ACX

минимальная версия ACX: 1.0

Дополнительные сведения о версиях ACX см. в обзоре версий ACX.

Требования

Требование Ценность
заголовка acxelements.h

См. также