Transform Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет функциональные возможности, которые позволяют выполнять преобразования в двумерной плоскости.
public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Типы преобразования включают вращение (RotateTransform), масштабирование (ScaleTransform), отклонение и сдвиг (SkewTransform) и перевод (TranslateTransform).
MatrixTransform предназначен для преобразований, которые не используют эти соглашения и вместо этого используют значения матрицы для определения преобразования.
CompositeTransform и TransformGroup поддерживают указание нескольких преобразований для объединенной логики преобразования.
Свойства преобразования можно анимировать. Для синтаксисов XAML, которые принимают преобразование, необходимо указать неабстрактный производный тип Transform в качестве объектного элемента. Как правило, это один из следующих вариантов: MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform или TranslateTransform. См. разделы синтаксиса для соответствующего класса.
Используйте класс MatrixTransform для создания пользовательских преобразований, которые не предоставляются другими производными классами Transform. Двумерная плоскость x-y использует матрицу 3x3 для преобразований.
Transform — это тип свойства для UIElement.RenderTransform. С помощью этого свойства можно применить любые практические преобразования к uiElement при его отрисовке. Другие менее распространенные свойства, которые принимают преобразование: Brush.RelativeTransform, Brush.Transform, Geometry.Transform.
Преобразование производных классов
Преобразование — это родительский класс для нескольких производных классов, определяющих различные категории преобразований:
- CompositeTransform
- MatrixTransform
- RotateTransform
- ScaleTransform
- SkewTransform
- TransformGroup
- TranslateTransform
Свойства
Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
Inverse |
Возвращает обратное преобразование этого объекта GeneralTransform, если это возможно. (Унаследовано от GeneralTransform) |
InverseCore |
Реализует поведение для возвращаемого значения Inverse в производном или настраиваемом GeneralTransform. (Унаследовано от GeneralTransform) |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Выполняет преобразование заданного ограничивающего прямоугольника и возвращает выровненный по осям ограничивающий прямоугольник, являющийся достаточно большим для его размещения. (Унаследовано от GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Предоставляет средства для переопределения поведения TransformBounds в производном классе преобразования. (Унаследовано от GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Использует логику этого объекта преобразования для преобразования указанной точки и возвращает результат. (Унаследовано от GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Пытается преобразовать заданную точку и возвращает значение, указывающее, успешно ли выполнено преобразование. (Унаследовано от GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Предоставляет средства для переопределения поведения TryTransform в производном классе преобразования. (Унаследовано от GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |