SkewTransform.AngleX Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает угол отклонения оси X, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y.
public:
property double AngleX { double get(); void set(double value); };
double AngleX();
void AngleX(double value);
public double AngleX { get; set; }
var double = skewTransform.angleX;
skewTransform.angleX = double;
Public Property AngleX As Double
<SkewTransform AngleX="double"/>
Значение свойства
Double
double
Угол отклонения, измеряемый в градусах против часовой стрелки от оси Y. Значение по умолчанию равно 0.