PerspectiveTransform3D Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет эффект трехмерной перспективы.
public ref class PerspectiveTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class PerspectiveTransform3D
Inherits Transform3D
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Дополнительные сведения об использовании PerspectiveTransform3D см. в разделе Свойство UIElement.Transform3D .
Добавление элемента PerspectiveTransform3D в сцену без каких-либо других трехмерных преобразований не изменит внешний вид каких-либо трехмерных элементов. Он сохранит координаты X и Y в плоскости Z=0. Чтобы воспользоваться эффектом перспективы, необходимо использовать CompositeTransform3D в сочетании с PerspectiveTransform3D.
В соответствии с рекомендациями конвейера преобразования Direct3D PerspectiveTransform3D представляет собой преобразование проекции. Для сравнения , CompositeTransform3D представляет преобразование мира или представления. По этой причине PerspectiveTransform3D обычно следует применять в корне сцены XAML. В большинстве случаев это будет элемент Page .
Конструкторы
PerspectiveTransform3D() |
Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveTransform3D . |
Свойства
Depth |
Возвращает или задает расстояние в пикселях до плоскости, где z=0. |
DepthProperty |
Определяет свойство зависимостей Depth . |
Dispatcher |
Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
OffsetX |
Возвращает или задает смещение по оси X в пикселях для начала перспективы от центра элемента. |
OffsetXProperty |
Определяет свойство зависимостей OffsetX . |
OffsetY |
Возвращает или задает смещение по оси Y в пикселях для начала перспективы от центра элемента. |
OffsetYProperty |
Определяет свойство зависимостей OffsetY . |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |