Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет типы, связанные с созданием образов и получением ресурсов и исходных файлов для растровых изображений.
Классы
| BitmapImage |
Предоставляет практический тип источника объекта для свойств Image.Source и ImageBrush.ImageSource . BitmapImage можно определить с помощью универсального кода ресурса (URI), который ссылается на исходный файл изображения, или путем вызова SetSourceAsync и предоставления потока. |
| BitmapSource |
Предоставляет исходный объект для свойств, использующих источник изображения в растровом формате. |
| DownloadProgressEventArgs |
Предоставляет данные события DownloadProgress . |
| RenderTargetBitmap |
Представляет источник изображения, который можно заполнить объединенным содержимым визуального дерева XAML. Ознакомьтесь с некоторыми заметными ограничениями, по которым визуальные элементы XAML можно записывать в RenderTargetBitmap. |
| SoftwareBitmapSource |
Предоставляет исходный объект с поддержкой SoftwareBitmap для свойств, использующих источник изображения в растровом формате. |
| SurfaceImageSource |
Предоставляет общие поверхности Microsoft DirectX для рисования и последующего создания битов в содержимое приложения. |
| SvgImageSource |
Предоставляет исходный объект для свойств, использующих источник SVG. Вы можете определить SvgImageSource с помощью универсального кода ресурса (URI), который ссылается на SVG-файл, или путем вызова SetSourceAsync(IRandomAccessStream) и предоставления потока. |
| SvgImageSourceFailedEventArgs |
Предоставляет данные события для события SvgImageSource.OpenFailed . |
| SvgImageSourceOpenedEventArgs |
Предоставляет данные события для события SvgImageSource.Opened . |
| VirtualSurfaceImageSource |
Расширяет возможности SurfaceImageSource для поддержки сценариев, когда содержимое потенциально больше, чем может поместиться на экране, и содержимое должно быть виртуализировано для оптимальной отрисовки. |
| WriteableBitmap |
Предоставляет bitmapSource , который можно записать и обновить. |
| XamlRenderingBackgroundTask |
Предоставляет возможность создания растрового изображения из дерева XAML в фоновой задаче. |
Перечисления
| BitmapCreateOptions |
Задает параметры инициализации для растрового изображения. |
| DecodePixelType |
Предоставляет значения, которые можно использовать для операций декодирования для оптимизации логических и физических пикселей в исходном файле изображения. |
| SvgImageSourceLoadStatus |
Определяет константы, определяющие результат загрузки SvgImageSource. |
Делегаты
| DownloadProgressEventHandler |
Представляет метод, который будет обрабатывать событие DownloadProgress . |