GettingFocusEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет данные для событий FocusManager.GettingFocus и UIElement.GettingFocus .
public ref class GettingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GettingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GettingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class GettingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
| Семейство устройств |
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)
|
Комментарии
Фокус может быть только у одного элемента пользовательского интерфейса.
Элемент управления может получить фокус, когда другой элемент управления теряет фокус, изменяется представление приложения, пользователь переключает приложения или пользователь взаимодействует с системой таким образом, что приложение больше не находится на переднем плане.
Журнал версий
| Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
|---|---|---|
| 1803 | 17134 | TryCancel |
| 1803 | 17134 | TrySetNewFocusedElement |
| 1809 | 17763 | CorrelationId |
Свойства
| Cancel |
Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли отменить навигацию по фокусу. |
| CorrelationId |
Возвращает уникальный идентификатор, созданный при инициации события перемещения фокуса. |
| Direction |
Возвращает направление перемещения фокуса от элемента к элементу в пользовательском интерфейсе приложения. |
| FocusState |
Возвращает режим ввода, через который элемент получил фокус. |
| Handled |
Возвращает или задает значение, которое помечает перенаправленное событие как обработанное. Значение true для Handled предотвращает повторную обработку того же события большинством обработчиков по маршруту событий. |
| InputDevice |
Возвращает тип устройства ввода, от которого принимаются входные события. |
| NewFocusedElement |
Возвращает последний объект фокуса. |
| OldFocusedElement |
Возвращает последний объект фокуса. |
| OriginalSource |
Возвращает ссылку на объект, который вызвал событие. Часто это часть шаблона элемента управления, а не элемент, объявленный в пользовательском интерфейсе приложения. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
Методы
| TryCancel() |
Пытается отменить текущее действие фокусировки. |
| TrySetNewFocusedElement(DependencyObject) |
Пытается перенаправить фокус на указанный элемент, а не на исходный целевой элемент. |
Применяется к
См. также раздел
- GettingFocusEvent
- GettingFocus
- GotFocus
- Focus(FocusState)
- AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)
- Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях
- Взаимодействие с помощью клавиатуры
- Перемещение фокуса с помощью клавиатуры, геймпада, пульта дистанционного управления и средств специальных возможностей
- Программное перемещение фокуса