Поделиться через


InkInputProcessingMode Перечисление

Определение

Указывает, как объект InkPresenter интерпретирует входные данные из связанного элемента управления InkCanvas .

По умолчанию входные данные обрабатываются как стандартные росчерки рукописного ввода или стирания или могут передаваться в приложение как UnprocessedInput для пользовательской обработки.

public enum class InkInputProcessingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputProcessingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputProcessingMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.none
Public Enum InkInputProcessingMode
Наследование
InkInputProcessingMode
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Поля

Erasing 2

Входные данные обрабатываются как стирание.

Inking 1

Входные данные обрабатываются как рукописный ввод.

None 0

Все входные события передаются в приложение и не обрабатываются InkPresenter.

Комментарии

Если для параметра Mode задано значение None, значение RightDragAction игнорируется, а входные данные всегда передаются как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки.

Если параметр Mode имеет значение Рукописный ввод или Удаление, для параметра RightDragAction необходимо установить значение LeaveUnprocessed , чтобы передать входные данные как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки.

Сведения об управлении обработкой дополнительных входных данных приложением см. в разделе InkInputProcessingConfiguration.

Применяется к

См. также раздел