CompositionTexture Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет необработанную текстуру Direct3D, которую можно привязать к визуальному элементу композиции в качестве содержимого. Объект можно использовать в любом месте, где в настоящее время можно использовать универсальную поверхность композиции в этих API, например в качестве содержимого визуального элемента спрайта или поверхностной кисти. Объект предоставляет доступное ограждение, которое можно использовать для синхронизации отрисовки и композиции приложения. Также может принимать различные атрибуты, такие как альфа-режим, исходный прямоугольник и цветовое пространство, для более точного определения отображаемого содержимого.
API текстур композиции поддерживает только Direct3D 11.
public ref class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionTexture
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
| Семейство устройств |
Windows 11 Insider Preview (появилось в 10.0.23504.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v15.0)
|
Свойства
| AlphaMode |
Сообщает диспетчеру окон рабочего стола (DWM) о том, следует ли учитывать или игнорировать альфа-пиксели в текстуре. |
| ColorSpace |
Сообщает системе о цветовом пространстве, с которым она должна сопоставить текстуру. |
| Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Compositor |
Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Dispatcher |
Диспетчер для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Возвращает dispatcherQueue для Объекта CompostionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
| SourceRect |
Получает и задает часть общей текстуры Direct3D, которую представляет текстура композиции (и образцы из). Это позволяет иметь несколько текстур композиции, ссылающихся на одну и ту же текстуру Direct3D. |
Методы
| Close() |
Закрывает CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) |
| ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Подключается и анимация. (Унаследовано от CompositionObject) |
| DisconnectAnimation(String) |
Отключает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно с объектом . (Унаследовано от CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве. (Унаследовано от CompositionObject) |