Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает буфер для норм вершин.
public:
virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)
Параметры
- value
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Емкость буфера, максимальное количество байтов, которое может хранить IBuffer .
Комментарии
Чтобы получить доступ к буферу для норм вершин, используйте GetVertexNormals.