Поделиться через


HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Свойство

Определение

Возвращает вершины в пространстве NDC, которые определяют область окна просмотра, которую может видеть пользователь, учитывая геометрию объектива гарнитуры.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Значение свойства

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Вершины сетки видимой области.

Комментарии

Приложение может повысить производительность, отрисовка только в пикселях, охваченных сеткой видимой области.

Если удобнее использовать скрытую область, а не видимую область, проверьте свойство HiddenAreaMesh .

Применяется к