GraphicsCapturePicker Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Элемент управления пользовательский интерфейс средства выбора системы, позволяющий клиенту выбрать элемент на экране для захвата.
В классическом приложении перед использованием экземпляра этого класса таким образом, который отображает пользовательский интерфейс, необходимо связать объект с дескриптором окна его владельца. Дополнительные сведения и примеры кода см. в разделе Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow.
public ref class GraphicsCapturePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GraphicsCapturePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GraphicsCapturePicker
Public NotInheritable Class GraphicsCapturePicker
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)
|
Конструкторы
GraphicsCapturePicker() |
Создает экземпляр средства выбора захвата. В классическом приложении перед использованием экземпляра этого класса таким образом, который отображает пользовательский интерфейс, необходимо связать объект с дескриптором окна его владельца. Дополнительные сведения и примеры кода см. в разделе Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow. |
Методы
PickSingleItemAsync() |
Открывает средство выбора захвата и позволяет клиенту выбрать целевой объект на экране для захвата. |