GameChatOverlayMessageSource.SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает задержку перед закрытием наложения игрового чата после получения сообщения. Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, приложение не может использовать этот API.
public:
virtual void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan value) = SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived;
void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan const& value);
public void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(System.TimeSpan value);
function setDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(value)
Public Sub SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived (value As TimeSpan)