Windows.Foundation.Numerics Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет набор графически ориентированных математических типов.
Сведения о типах векторов и матриц C++ в пространстве имен Windows::Foundation::Numerics см. в разделе API windowsnumerics.h.
Структуры
Matrix3x2 |
Описывает матрицу с плавающей запятой 3*2. В C++ Matrix3x2 проецируется как структура float3x2. |
Matrix4x4 |
Описывает матрицу с плавающей запятой 4*4. В C++ Matrix4x4 проецируется как структура float4x4. |
Plane |
Описывает плоскость (плоскую двумерную поверхность). В C++ плоскость проецируется как структура плоскости. |
Quaternion |
Описывает кватернион, который является абстрактным представлением ориентации в пространстве, основанной на комплексных числах. В C++ кватернион проецируется как структура кватерниона. |
Rational |
Описывает число, которое можно создать путем деления 2 целых чисел. |
Vector2 |
Описывает вектор двух компонентов с плавающей запятой. В C++ Vector2 проецируется как структура float2. |
Vector3 |
Описывает вектор из трех компонентов с плавающей запятой. В C++ Vector3 проецируется как структура float3. |
Vector4 |
Описывает вектор из четырех компонентов с плавающей запятой. В C++ Vector4 проецируется как структура float4. |
Комментарии
Это пространство имен предоставляет стандартный набор графических типов, которые можно использовать между несколькими API среда выполнения Windows.