Поделиться через


HeadOrientation Класс

Определение

Представляет объект, описывающий ориентацию головы пользователя относительно датчика присутствия человека с точки зрения рулона, шага и рыскания.

public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
Наследование
Object Platform::Object IInspectable HeadOrientation
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 11, version 24H2 (появилось в 10.0.26100.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v19.0)

Комментарии

Ось X находится в плоскости экрана устройства. Это положительно по отношению к правой части экрана, с точки зрения пользователя, обращенного к устройству. (Для устройств без экрана оси определяются относительно передней панели устройства.)

Ось Y находится в плоскости экрана. Это положительно в верхней части экрана.

Ось Z перпендикулярна экрану. Это положительно по отношению к пользователю, который сталкивается с устройством.

Оси фиксируются относительно устройства и не изменяются при повороте устройства.

На следующем рисунке показано, как api присутствия человека описывают рулон, шаг и рыска.

Схема, показывающая, как рулон, шаг и рыска описываются API присутствия человека.

Свойства

PitchInDegrees

Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси X (или боковой оси) в градусах.

RollInDegrees

Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси Z (или продольной оси) в градусах.

YawInDegrees

Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси Y (или вертикальной оси) в градусах.

Применяется к

См. также раздел