HeadOrientation Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 11, version 24H2 (появилось в 10.0.26100.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v19.0)
|
Комментарии
Ось X находится в плоскости экрана устройства. Это положительно по отношению к правой части экрана, с точки зрения пользователя, обращенного к устройству. (Для устройств без экрана оси определяются относительно передней панели устройства.)
Ось Y находится в плоскости экрана. Это положительно в верхней части экрана.
Ось Z перпендикулярна экрану. Это положительно по отношению к пользователю, который сталкивается с устройством.
Оси фиксируются относительно устройства и не изменяются при повороте устройства.
На следующем рисунке показано, как api присутствия человека описывают рулон, шаг и рыска.
Свойства
PitchInDegrees |
Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси X (или боковой оси) в градусах. |
RollInDegrees |
Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси Z (или продольной оси) в градусах. |
YawInDegrees |
Возвращает поворот головы пользователя против часовой стрелки вокруг оси Y (или вертикальной оси) в градусах. |