Добавление логики в консольные приложения C# (начало работы с C#, часть 3)
Вкратце
-
Level
-
Skill
-
Продукт
Изучите связь между блоками кода и областью переменной, а также расширьте возможности написания кода C# с логическими выражениями, операторами выбора и операторами итерации.
Добавление логики в консольные приложения C# (начало работы с C#, часть 3)
Предварительные требования
- Назначение и извлечение значений с помощью переменных, включая переменные массива, в C#.
- Управление данными переменной для изменения его типа и внешнего вида в C#.
- Выполнение встроенных функций, доступных из библиотек кода в приложениях C#.
- Разработка инструкций if-elseif-else и foreach в приложениях C#.
- Разработка, сборка и запуск кода C# с помощью Visual Studio Code.
- Выполнение операций ввода-вывода System.Console.
Код достижения
Вы хотите запросить код достижения?
Модули, включенные в эту схему обучения
Сведения об операторах и методах, необходимых для вычисления и сравнения значений в инструкциях принятия решений.
Используйте блоки кода более уверенно, понимая, как они влияют на видимость и доступность конструкций более высокого и нижнего уровней в коде.
Узнайте, как добавить логику ветвления, которая соответствует одной переменной или выражению для множества возможных значений.
Используйте инструкцию итерации для цикла предварительно заданного количества раз и управления процессом итерации.
Используйте операторы do-while и while для итерации до тех пор, пока логическое выражение оценивается как true.
Получите опыт разработки консольного приложения, реализующего инструкции выбора и итерации для достижения спецификаций приложений.
Продемонстрировать возможность разработки консольного приложения, реализующего инструкции выбора и итерации для достижения спецификаций приложений.