Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Финансовая грамотность важна для всех, включая спортсменов!
В этом открытом опыте Minecraft игроки получают пассивный доход, который можно сохранить или использовать для покупки различных игровых предметов. Игроки могут:
- Покупка таких предметов, как одежда на торговой площади
- Сохранить для крупномасштабной покупки, как автомобиль или дом
- Посетите банк, чтобы приобрести кредитный карта и открыть сберегательный счет
- Исследуйте жилой район, наполненный персонажами, которые предоставляют анекдотичный опыт о различных обстоятельствах в их жизни, которые приводят к различным моделям расходов.
В конце действия игроки могут продать свои активы и подсвести общую стоимость, чтобы определить, с чем они остались. Действие можно воспроизвести, чтобы протестировать различные подходы к расходам и посмотреть, как оно влияет на результат.
Аудитория: учащиеся в возрасте от 8 до 13 лет с интересом к интерактивному обучению.
Продолжительность: 45 минут
Цели обучения для учащихся
- Определите различные методы оплаты, которые можно использовать для приобретения товаров и услуг.
- Обсудите расходы и сбережения, а также опишите, как поведение расходов и сбережений может отличаться от одного человека к другому.
- Объяснить понятия расходов, сбережений, заработка и инвестирования.
- Опишите, является ли что-то разумной ценой и, следовательно, хорошей покупкой.
- Оцените и вычислите стоимость сделок с несколькими товарами, оцененными в целых долларах.
Начало работы — посетите мир финансовой грамотности Minecraft
Готовы изучить математику и экономику в интерактивном мире Minecraft? Начало работы в мире финансовой грамотности
Пошаговое руководство по действиям
Семинар по действиям
Скачать инструкции
