Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом творческом практическом действии, вдохновленном Harlem Globetrotters, учащиеся используют бесплатные инструменты ИИ Microsoft Copilot и Designer для создания вымышленной баскетбольной команды, состоящей из своих одноклассников.
Проблема с реестром ИИ
Опираясь на реальные bios игроков Globetrotters, учащиеся создают псевдонимы в стиле Globetrotter, пишут забавные и привлекательные профили игроков с помощью Microsoft Copilot, а также проектировать цифровой список команд с помощью Microsoft Designer. Этот интерфейс сочетает в себе проектирование подсказок ИИ, творческое письмо и цифровой дизайн, чтобы сделать ИИ доступным и интересным.
Эта деятельность подходит как для школьных, так и для внешкольных параметров, и руководители могут быть преподавателями, некоммерческими посредниками или добровольцами с минимальным техническим опытом.
- Аудитория: учащиеся средней и средней школы (классы 6–12)
- Продолжительность: от 1 до 1,5 часа
- Формат группы: Отдельные или команды из 3–5 учащихся
Цели обучения
К концу этого курса учащиеся смогут:
- Использование Microsoft Copilot для создания творческих идей с помощью эффективного запроса ИИ
- Создание интересных bios игроков и концепций команды, которые отражают командную работу и индивидуальность
- Применение навыков цифрового проектирования в Microsoft Designer для визуального представления списка команд
- Совместная работа с коллегами для мозгового штурма, создания и представления концепций команды
- Поразмыслите о том, как инструменты ИИ можно использовать для повествования и проектирования в учебных или личных проектах