Save-SCVirtualMachine
Переносит виртуальную машину, развернутую на узле, в библиотеку VMM.
Синтаксис
Default (по умолчанию)
Save-SCVirtualMachine
[-VM] <VM>
[-LibraryServer <LibraryServer>]
[-UseLAN]
[-SharePath <String>]
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Описание
Командлет Save-SCVirtualMachine переносит виртуальную машину, развернутую на узле, в библиотеку Virtual Machine Manager (VMM).
При этом виртуальная машина сохраняется в библиотеке VMM с помощью одного из следующих способов передачи:
- Передача данных по сети хранения данных (Fibre Channel, iSCSI или NPIV). Если хост и сервер библиотеки подключены к хранилищу SAN, VMM может использовать передачу SAN для хранения виртуальной машины в библиотеке. При передаче данных SAN целевые LUN повторно сопоставляются с исходным узлом на целевой сервер библиотеки. Этот командлет не перемещает файлы. Передача данных по сети SAN происходит намного быстрее, чем при перемещении файлов виртуальных машин с одного узла на другой по локальной сети (LAN). VMM может использовать передачу NPIV SAN, если доступен адаптер главной шины (HBA) с поддержкой NPIV.
- Передача по сети. Если более быстрый метод недоступен, VMM использует передачу данных по сети для перемещения файлов виртуальной машины с сервера хоста на сервер библиотеки по локальной сети, которая соединяет два сервера. Укажите путь к общей папке в библиотеке для хранения виртуальной машины в качестве параметра SharePath .
Этот командлет автоматически использует самый быстрый доступный тип передачи. Если вы хотите принудительно выполнить передачу данных по сети, укажите параметр UseLAN . Если хост-сервер и сервер библиотеки являются одним и тем же сервером, команда не завершится ошибкой, если вы укажете UseLAN, но миграция в библиотеку произойдет быстрее, если вы не используете этот параметр.
Если виртуальная машина хранится в библиотеке, ее невозможно запустить. Прежде чем запустить виртуальную машину, необходимо переместить ее на узел с помощью командлета Move-SCVirtualMachine .
Примеры
Пример 1: Сохранение виртуальной машины в библиотеке
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> $LibServer = Get-SCLibraryServer -ComputerName "LibServer01"
PS C:\> Save-SCVirtualMachine -LibraryServer $LibServer -VM $VM -SharePath "\\LibServer01.Contoso.com\Library01\VMs"
Первая команда получает объект виртуальной машины с именем VM01, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM.
Вторая команда получает объект сервера библиотеки с именем LibServer01, а затем сохраняет этот объект в переменной $Library.
Последняя команда переносит VM01 с хоста и сохраняет его в папке \LibServer01.Contoso.com\Library01\VMs. Команда автоматически использует самый быстрый доступный тип передачи.
Пример 2: Асинхронное хранение виртуальной машины в библиотеке
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM02"
PS C:\> $LibServer = Get-SCLibraryServer -ComputerName "LibServer02"
PS C:\> Save-SCVirtualMachine -LibraryServer $LibServer -VM $VM -SharePath "\\LibServer02.Contoso.com\Library02\VMs" -RunAsynchronously -JobVariable "SaveVMJob"
PS C:\> $SaveVMJob
Первая команда получает объект виртуальной машины с именем VM02, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM.
Вторая команда получает объект сервера библиотеки с именем LibServer02, а затем сохраняет этот объект в переменной $Library.
Третья команда переносит VM02 в расположение \LibServer02.Contoso.com\Library02\VMs. Команда указывает параметр RunAsynchronously , чтобы немедленно вернуть управление командной оболочке. Команда указывает параметр JobVariable , отслеживает ход выполнения задания и сохраняет запись о его выполнении в $SaveVMJob. Для JobVariable не указывается знак доллара ($) для создания переменной.
Последняя команда отображает содержимое $SaveVMJob.
Пример 3: Сохранение виртуальной машины в библиотеке путем принудительной передачи данных по сети
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM03"
PS C:\> $LibServer = Get-SCLibraryServer -ComputerName "LibServer01"
PS C:\> Save-SCVirtualMachine -LibraryServer $LibServer -VM $VM -SharePath "\\LibServer01.Contoso.com\Library01\VMs" -UseLAN
Первая команда получает виртуальную машину с именем VM03, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM.
Вторая команда получает объект сервера библиотеки с именем LibServer01, а затем сохраняет этот объект в переменной $LibServer.
Последняя команда сохраняет VM03 в папке \LibServer01.Contoso.com\Library01\VMs. Параметр UseLAN принудительно передает данные по сети по локальной сети, даже если доступен более быстрый механизм передачи.
Параметры
-JobVariable
Указывает имя переменной для хода выполнения задания.
Свойства параметра
| Тип: | String |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-LibraryServer
Указывает объект сервера библиотеки VMM.
Свойства параметра
| Тип: | LibraryServer |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | True |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-OnBehalfOfUser
Указывает имя пользователя. Этот командлет работает от имени пользователя, указанного в этом параметре.
Свойства параметра
| Тип: | String |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Указывает роль пользователя. Чтобы получить роль пользователя, используйте командлет Get-SCUserRole . Этот командлет работает от имени роли пользователя, указанной в этом параметре.
Свойства параметра
| Тип: | UserRole |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-PROTipID
Указывает идентификатор подсказки по оптимизации производительности и ресурсов (подсказка PRO), активировав это действие. Этот параметр позволяет проверять советы PRO.
Свойства параметра
| Тип: | Guid |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-RunAsynchronously
Указывает, что задание выполняется асинхронно, чтобы элемент управления сразу же возвращал командную оболочку.
Свойства параметра
| Тип: | SwitchParameter |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-SharePath
Указывает путь к действительной общей библиотечной папке на существующем сервере библиотеки, на котором командлет сохраняет виртуальную машину. Укажите путь в соответствии с Универсальным соглашением об именовании (UNC).
Свойства параметра
| Тип: | String |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-UseLAN
Указывает, что этот командлет использует передачу по локальной сети, даже если доступен более быстрый механизм передачи.
Свойства параметра
| Тип: | SwitchParameter |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | Named |
| Обязательно: | False |
| Значение из конвейера: | False |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
-VM
Указывает объект виртуальной машины для сохранения.
Свойства параметра
| Тип: | VM |
| Default value: | None |
| Поддерживаются подстановочные знаки: | False |
| DontShow: | False |
Наборы параметров
(All)
| Position: | 0 |
| Обязательно: | True |
| Значение из конвейера: | True |
| Значение из конвейера по имени свойства: | False |
| Значение из оставшихся аргументов: | False |
CommonParameters
Этот командлет поддерживает общие параметры: -Debug, -ErrorAction, -ErrorVariable, -InformationAction, -InformationVariable, -OutBuffer, -OutVariable, -PipelineVariable, -ProgressAction, -Verbose, -WarningAction и -WarningVariable. Дополнительные сведения см. в разделе about_CommonParameters.
Выходные данные
VirtualMachine
Этот командлет возвращает объект VirtualMachine .
Примечания
- Требуется объект виртуальной машины VMM, который можно получить с помощью командлета Get-SCVirtualMachine .