Add-Member
Добавляет пользовательские свойства и методы в экземпляр объекта PowerShell.
Синтаксис
Add-Member
-InputObject <PSObject>
-TypeName <String>
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[-NotePropertyMembers] <IDictionary>
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[-NotePropertyName] <String>
[-NotePropertyValue] <Object>
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-MemberType] <PSMemberTypes>
[-Name] <String>
[[-Value] <Object>]
[[-SecondValue] <Object>]
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Описание
Командлет Add-Member
позволяет добавлять элементы (свойства и методы) в экземпляр объекта PowerShell. Например, можно добавить элемент NoteProperty, содержащий описание объекта или члена ScriptMethod, который запускает скрипт для изменения объекта.
Чтобы использовать Add-Member
, передайте объект в Add-Member
или используйте параметр inputObject InputObject, чтобы указать объект.
Параметр MemberType указывает тип элемента, который требуется добавить. Параметр Name назначает имя новому элементу, а параметр Value задает значение элемента.
Добавляемые свойства и методы добавляются только к конкретному экземпляру указанного объекта.
Add-Member
не изменяет тип объекта. Чтобы создать новый тип объекта, используйте командлет Add-Type
.
Можно также использовать командлет Export-Clixml
для сохранения экземпляра объекта, включая дополнительные члены в файле. Затем можно использовать командлет Import-Clixml
для повторного создания экземпляра объекта из сведений, хранящихся в экспортируемом файле.
Начиная с Windows PowerShell 3.0, Add-Member
имеет новые функции, которые упрощают добавление свойств заметок в объекты. Можно использовать параметры NotePropertyName и NotePropertyValue для определения свойства заметки или использования параметра NotePropertyMembers, которая принимает хэш-таблицу имен свойств и значений.
Кроме того, начиная с Windows PowerShell 3.0, параметр PassThru, который создает выходной объект, требуется реже.
Add-Member
теперь добавляет новые члены непосредственно в входной объект большего количества типов. Дополнительные сведения см. в описании параметра PassThru.
Примеры
Пример 1. Добавление свойства заметки в PSObject
В следующем примере добавляется свойство заметки состояния со значением "Готово" в объект FileInfo, представляющий файл Test.txt
.
Первая команда использует командлет Get-ChildItem
для получения объекта FileInfo, представляющего файл Test.txt
. Он сохраняет его в переменной $a
.
Вторая команда добавляет свойство note в объект в $a
.
Третья команда использует нотацию точек для получения значения свойства Status объекта в $a
. Как показано в выходных данных, значение равно Done
.
$A = Get-ChildItem C:\ps-test\test.txt
$A | Add-Member -NotePropertyName Status -NotePropertyValue Done
$A.Status
Done
Пример 2. Добавление свойства псевдонима в PSObject
В следующем примере добавляется свойство псевдонима размера в объект, представляющий файл Test.txt
. Новое свойство является псевдонимом свойства Length.
Первая команда использует командлет Get-ChildItem
для получения объекта Test.txt
FileInfo.
Вторая команда добавляет свойство псевдонима Size. Третья команда использует нотацию точек для получения значения нового свойства Size.
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$A | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name Size -Value Length
$A.Size
2394
Пример 3. Добавление свойства заметки StringUse в строку
В этом примере StringUse свойство заметки добавляется в строку. Так как Add-Member
не удается добавить типы в объекты ввода String, можно указать параметр PassThru для создания выходного объекта. Последняя команда в примере отображает новое свойство.
В этом примере используется параметр NotePropertyMembers. Значение параметра NotePropertyMembers является хэш-таблицей. Ключом является имя свойства заметки, StringUse, а значением является значение свойства заметки, Display.
$A = "A string"
$A = $A | Add-Member -NotePropertyMembers @{StringUse="Display"} -PassThru
$A.StringUse
Display
Пример 4. Добавление метода скрипта в объект FileInfo
В этом примере метод скрипта SizeInMB добавляется в объект FileInfo, который вычисляет размер файла в ближайший Мегабайт. Вторая команда создает ScriptBlock, которая использует статический метод раунда из типа [Math]
для округления размера файла до второго десятичного разряда.
Параметр Value также использует автоматическую переменную $this
, представляющую текущий объект. Переменная $this
действительна только в блоках скриптов, определяющих новые свойства и методы.
Последняя команда использует нотацию точек для вызова нового метода скрипта sizeIn MB SizeInMB в объекте в переменной $A
.
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$S = {[Math]::Round(($this.Length / 1MB), 2)}
$A | Add-Member -MemberType ScriptMethod -Name "SizeInMB" -Value $S
$A.SizeInMB()
0.43
Пример 5. Создание пользовательского объекта
В этом примере создается пользовательский объект актива.
Командлет New-Object
создает PSObject, сохраненный в переменной $Asset
. Ускоритель типов [ordered]
создает упорядоченный словарь, хранящийся в переменной $d
.
Пипсинг $Asset
для Add-Member
добавляет пары "ключ-значение" в словарь к объекту в виде элементов NoteProperty. параметр TypeName назначает тип Asset
PSObject. Командлет Get-Member
показывает тип и свойства объекта. Однако свойства перечислены в алфавитном порядке, а не в порядке их добавления.
$Asset = New-Object -TypeName psobject
$d = [ordered]@{Name="Server30"; System="Server Core"; PSVersion="4.0"}
$Asset | Add-Member -NotePropertyMembers $d -TypeName Asset
$Asset | Get-Member -MemberType Properties
TypeName: Asset
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Name NoteProperty string Name=Server30
PSVersion NoteProperty string PSVersion=4.0
System NoteProperty string System=Server Core
$Asset.psobject.Properties | Format-Table Name, MemberType, TypeNameOfValue, Value
Name MemberType TypeNameOfValue Value
---- ---------- --------------- -----
Name NoteProperty System.String Server30
System NoteProperty System.String Server Core
PSVersion NoteProperty System.String 4.0
При проверке необработанного списка свойств отображаются свойства в порядке их добавления в объект.
Format-Table
используется в этом примере для создания выходных данных, аналогичных Get-Member
.
Пример 6. Добавление ПсевдонимаProperty в объект
В этом примере мы создадим пользовательский объект, содержащий два элемента NoteProperty. Тип NoteProperty отражает тип значения, хранящегося в свойстве. В этом случае свойство age является строкой.
$user = [pscustomobject]@{
Name = 'Doris'
Age = '20'
}
$addMemberSplat = @{
MemberType = 'AliasProperty'
Name = 'IntAge'
Value = 'Age'
SecondValue = 'UInt32'
}
$user | Add-Member @addMemberSplat
$user | Get-Member
TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
IntAge AliasProperty IntAge = (System.UInt32)Age
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
ToString Method string ToString()
Age NoteProperty string Age=20
Name NoteProperty string Name=Doris
PS> $obj
Name Age IntAge
---- --- ------
Doris 20 20
PS> $obj.Age + 1
201
PS> $obj.IntAge + 1
21
Свойство IntAge является псевдонимом AliasProperty для свойства Age, но тип гарантированно будет uint32.
Пример 7. Добавление методов получения и задания в пользовательский объект
В этом примере показано, как определить Get и Set методы, которые обращаются к глубоко вложенным свойствам.
$user = [pscustomobject]@{
Name = 'User1'
Age = 29
StartDate = [datetime]'2019-05-05'
Position = [pscustomobject]@{
DepartmentName = 'IT'
Role = 'Manager'
}
}
$addMemberSplat = @{
MemberType = 'ScriptProperty'
Name = 'Title'
Value = { $this.Position.Role } # getter
SecondValue = { $this.Position.Role = $args[0] } # setter
}
$user | Add-Member @addMemberSplat
$user | Get-Member
TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
ToString Method string ToString()
Age NoteProperty int Age=29
Name NoteProperty string Name=User1
Position NoteProperty System.Management.Automation.PSCustomObject Position=@{DepartmentName=IT; Role=Manager}
StartDate NoteProperty datetime StartDate=5/5/2019 12:00:00 AM
Title ScriptProperty System.Object Title {get= $this.Position.Role ;set= $this.Position.Role = $args[0] ;}
$user.Title = 'Dev Manager'
Name : User1
Age : 29
StartDate : 5/5/2019 12:00:00 AM
Position : @{DepartmentName=IT; Role=Dev Manager}
Title : Dev Manager
Обратите внимание, что свойство Title является ScriptProperty с Методом Get и Set. При назначении нового значения свойству title вызывается метод set и изменяет значение свойства role в свойстве Position.
Параметры
-Force
По умолчанию Add-Member
не может добавить новый элемент, если объект уже имеет элемент с тем же элементом.
При использовании параметра ForceAdd-Member
заменяет существующий элемент новым элементом.
Невозможно использовать параметр Force для замены стандартного члена типа.
Тип: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-InputObject
Указывает объект, к которому добавляется новый элемент. Введите переменную, содержащую объекты, или введите команду или выражение, которое получает объекты.
Тип: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | True |
Принять подстановочные знаки: | False |
-MemberType
Указывает тип добавляемого элемента. Этот параметр является обязательным. Допустимые значения для этого параметра:
- ПсевдонимProperty
- CodeMethod
- CodeProperty
- ПримечаниеProperty
- ScriptMethod
- ScriptProperty
Сведения об этих значениях см. в перечисления PSMemberTypes в пакете SDK PowerShell.
Не все объекты имеют каждый тип элемента. Если указать тип члена, который у объекта нет, PowerShell возвращает ошибку.
Тип: | PSMemberTypes |
Aliases: | Type |
Допустимые значения: | AliasProperty, CodeMethod, CodeProperty, NoteProperty, ScriptMethod, ScriptProperty |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Name
Указывает имя участника, добавляемого этим командлетом.
Тип: | String |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-NotePropertyMembers
Задает хэш-словарь или упорядоченный словарь, содержащий пару "ключ-значение", представляющую имена NoteProperty и их значения. Дополнительные сведения о хэш-таблицах и упорядоченных словарях в PowerShell см. в about_Hash_Tables.
Этот параметр появился в Windows PowerShell 3.0.
Тип: | IDictionary |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-NotePropertyName
Указывает имя свойства заметки.
Используйте этот параметр с параметром NotePropertyValue. Этот параметр является необязательным.
Этот параметр появился в Windows PowerShell 3.0.
Тип: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-NotePropertyValue
Указывает значение свойства заметки.
Используйте этот параметр с параметром NotePropertyName. Этот параметр является необязательным.
Этот параметр появился в Windows PowerShell 3.0.
Тип: | Object |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-PassThru
Возвращает объект, представляющий элемент, с которым вы работаете. По умолчанию этот командлет не создает выходные данные.
Для большинства объектов Add-Member
добавляет новые члены в входной объект. Однако если входной объект является строкой, Add-Member
не может добавить элемент в входной объект. Для этих объектов используйте параметр PassThru для создания выходного объекта.
В Windows PowerShell 2.0 Add-Member
добавлены элементы только в оболочку PSObject объектов, а не к объекту. Используйте параметр PassThru для создания выходного объекта для любого объекта с оболочкой PSObject.
Тип: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-SecondValue
Указывает необязательные дополнительные сведения о AliasProperty, ScriptPropertyили элементах CodeProperty.
При добавлении AliasPropertyэтот параметр должен быть типом данных. Преобразование в указанный тип данных добавляется в значение AliasProperty. Например, при добавлении AliasProperty, предоставляющей альтернативное имя строкового свойства, можно также указать параметр SecondValueSystem.Int32, чтобы указать, что значение этого строкового свойства должно быть преобразовано в целое число при доступе с помощью соответствующего AliasProperty.
Для CodePropertyзначение должно быть ссылкой на метод, реализующий метод доступа Set. Используйте метод GetMethod()
ссылки типа, чтобы получить ссылку на метод. Метод должен принимать один параметр, который является PSObject. Метод доступа Get назначается с помощью параметра Value.
Для ScriptPropertyзначение должно быть блоком скрипта, реализующим метод доступа Set. Метод доступа Get назначается с помощью параметра Value.
Тип: | Object |
Position: | 3 |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-TypeName
Задает имя типа.
Если тип является классом в пространстве имен System или типе с акселератором типов, можно ввести короткое имя типа. В противном случае необходимо полное имя типа. Этот параметр действует только в том случае, если InputObject является PSObject.
Этот параметр появился в Windows PowerShell 3.0.
Тип: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Value
Указывает начальное значение добавленного элемента. Если добавить AliasProperty, CodePropertyили ScriptProperty, можно предоставить дополнительные сведения с помощью параметра SecondValue.
- Для AliasPropertyзначение должно быть именем псевдонима свойства.
- Для CodeMethodзначение должно быть ссылкой на метод. Используйте метод
GetMethod()
ссылки типа, чтобы получить ссылку на метод. - Для CodePropertyзначение должно быть ссылкой на метод, реализующий метод доступа Get. Используйте метод
GetMethod()
ссылки типа, чтобы получить ссылку на метод. ссылка. Метод должен принимать один параметр, который является PSObject. Метод доступа Set назначается с помощью параметра SecondValue. - Для ScriptMethodзначение должно быть блоком скрипта.
- Для ScriptPropertyзначение должно быть блоком скрипта, реализующим метод доступа Get. Метод доступа Set назначается с помощью параметра SecondValue.
Тип: | Object |
Position: | 2 |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
Входные данные
Вы можете передать любой объект в этот командлет.
Выходные данные
None
По умолчанию этот командлет не возвращает выходные данные.
При использовании параметра PassThru этот командлет возвращает новый расширенный объект.
Примечания
Элементы можно добавлять только в объекты типа PSObject PSObject. Чтобы определить, является ли объект объектом PSObject, используйте оператор -is
. Например, чтобы проверить объект, хранящийся в переменной $obj
, введите $obj -is [psobject]
.
объекты типа PSObject поддерживают их список элементов в том порядке, в который были добавлены члены.
Имена MemberType, Name, Valueи SecondValue являются необязательными. Если имена параметров опущены, значения неименованных параметров должны отображаться в этом порядке: MemberType, Name, Valueи SecondValue.
Если вы включаете имена параметров, параметры могут отображаться в любом порядке.
Вы можете использовать $this
автоматическую переменную в блоках скриптов, определяющих значения новых свойств и методов. Переменная $this
ссылается на экземпляр объекта, к которому добавляются свойства и методы. Дополнительные сведения об переменной $this
см. в about_Automatic_Variables.
Связанные ссылки
PowerShell