Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Анонимные каналы обеспечивают взаимодействие между процессами на локальном компьютере. Они предлагают менее функциональные возможности, чем именованные каналы, но также требуют меньше накладных расходов. Анонимные каналы можно использовать для упрощения взаимодействия между процессами на локальном компьютере. Анонимные каналы нельзя использовать для обмена данными по сети.
Для реализации анонимных каналов используйте классы AnonymousPipeServerStream и AnonymousPipeClientStream.
Пример 1
В следующем примере показано, как отправить строку из родительского процесса в дочерний процесс с помощью анонимных каналов. В этом примере создается объект AnonymousPipeServerStream в родительском процессе со значением PipeDirectionOut. Затем родительский процесс создает дочерний процесс, используя дескриптор клиента AnonymousPipeClientStream для создания объекта. Дочерний PipeDirection процесс имеет значение In.
Затем родительский процесс отправляет в дочерний процесс строку, предоставленную пользователем. Строка отображается в консоли в дочернем процессе.
В следующем примере показан процесс сервера.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Diagnostics;
class PipeServer
{
static void Main()
{
Process pipeClient = new Process();
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe";
using (AnonymousPipeServerStream pipeServer =
new AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out,
HandleInheritability.Inheritable))
{
Console.WriteLine($"[SERVER] Current TransmissionMode: {pipeServer.TransmissionMode}.");
// Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments =
pipeServer.GetClientHandleAsString();
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false;
pipeClient.Start();
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle();
try
{
// Read user input and send that to the client process.
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
{
sw.AutoFlush = true;
// Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC");
pipeServer.WaitForPipeDrain();
// Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ");
sw.WriteLine(Console.ReadLine());
}
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine($"[SERVER] Error: {e.Message}");
}
}
pipeClient.WaitForExit();
pipeClient.Close();
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.");
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Imports System.Diagnostics
Class PipeServer
Shared Sub Main()
Dim pipeClient As New Process()
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe"
Using pipeServer As New AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out, _
HandleInheritability.Inheritable)
Console.WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer.TransmissionMode)
' Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments = pipeServer.GetClientHandleAsString()
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false
pipeClient.Start()
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle()
Try
' Read user input and send that to the client process.
Using sw As New StreamWriter(pipeServer)
sw.AutoFlush = true
' Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC")
pipeServer.WaitForPipeDrain()
' Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ")
sw.WriteLine(Console.ReadLine())
End Using
Catch e As IOException
' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
' or disconnected.
Console.WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e.Message)
End Try
End Using
pipeClient.WaitForExit()
pipeClient.Close()
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.")
End Sub
End Class
Пример 2
В следующем примере показан процесс клиента. Серверный процесс запускает клиентский процесс и дает этому процессу дескриптор клиента. Результирующий исполняемый файл из клиентского кода должен быть назван pipeClient.exe и скопирован в тот же каталог, что и исполняемый файл сервера перед выполнением процесса сервера.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeClient
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
using (PipeStream pipeClient =
new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args[0]))
{
Console.WriteLine($"[CLIENT] Current TransmissionMode: {pipeClient.TransmissionMode}.");
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
// Wait for 'sync message' from the server.
do
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
temp = sr.ReadLine();
}
while (!temp.StartsWith("SYNC"));
// Read the server data and echo to the console.
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
}
}
}
}
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
Console.ReadLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeClient
Shared Sub Main(args() as String)
If args.Length > 0 Then
Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args(0))
Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.", _
pipeClient.TransmissionMode)
Using sr As New StreamReader(pipeClient)
' Display the read text to the console
Dim temp As String
' Wait for 'sync message' from the server.
Do
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...")
temp = sr.ReadLine()
Loop While temp.StartsWith("SYNC") = False
' Read the server data and echo to the console.
temp = sr.ReadLine()
While Not temp = Nothing
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp)
temp = sr.ReadLine()
End While
End Using
End Using
End If
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class