Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Классы System.Collections выполняют сравнения почти во всех процессах, участвующих в управлении коллекциями, будь то поиск элемента для удаления или возврата значения пары "ключ и значение".
Коллекции обычно используют средство сравнения равенства и (или) средство сравнения порядка. Для сравнения используются две конструкции.
Проверка равенства
Такие методы, как Contains
, IndexOf, LastIndexOf и Remove
, используют средство сравнения равенства для элементов коллекции. Если коллекция является универсальной, элементы сравниваются для равенства в соответствии со следующими рекомендациями:
Если тип T реализует универсальный IEquatable<T> интерфейс, то средство сравнения равенства является методом Equals этого интерфейса.
Если тип T не реализует IEquatable<T>, используется Object.Equals.
Кроме того, некоторые варианты перегрузки конструктора для коллекций словарей принимают IEqualityComparer<T> реализацию, которая используется для сравнения ключей на равенство. Пример см. в конструкторе Dictionary<TKey,TValue> .
Определение порядка сортировки
Такие методы, как BinarySearch
и Sort
, используют компаратор для упорядочения элементов коллекции. Сравнения могут быть между элементами коллекции или между элементом и указанным значением. Для сравнения объектов существует понятие a default comparer
и an explicit comparer
.
Средство сравнения по умолчанию опирается на реализацию интерфейса IComparable как минимум одним из сравниваемых объектов. Рекомендуется реализовать IComparable для всех классов, которые используются в качестве значений в коллекции списков или в качестве ключей в коллекции словарей. Для универсальной коллекции сравнение равенства определяется следующим образом:
Если тип T реализует универсальный System.IComparable<T> интерфейс, то средство сравнения по умолчанию — это IComparable<T>.CompareTo(T) метод этого интерфейса.
Если тип T реализует не универсальный System.IComparable интерфейс, то средство сравнения по умолчанию — это IComparable.CompareTo(Object) метод этого интерфейса.
Если тип T не реализует ни один из интерфейсов, то средство сравнения по умолчанию не предоставляется, и средство сравнения или делегат сравнения должен быть предоставлен явно.
Для предоставления явных сравнений некоторые методы принимают реализацию IComparer в качестве параметра. Например, List<T>.Sort метод принимает реализацию System.Collections.Generic.IComparer<T> .
Текущие культурные настройки системы могут повлиять на сравнения и сортировки в коллекции. По умолчанию сравнения и сортировки в классах Collections чувствительны к языку и региональным параметрам. Чтобы игнорировать региональные настройки и, следовательно, получить согласованные результаты сравнения и сортировки, используйте InvariantCulture с перегрузками членов, принимающими CultureInfo. Дополнительные сведения см. в разделах "Выполнение нечувствительных к языку и региональным настройкам строковых операций в коллекциях" и "Выполнение нечувствительных к языку и региональным настройкам строковых операций в массивах".
Пример равенства и сортировки
В следующем коде показана реализация IEquatable<T> и IComparable<T> на простом бизнес-объекте. Кроме того, при хранении объекта в списке и сортировке вы увидите, что вызов Sort() метода приводит к использованию средства сравнения по умолчанию для Part
типа и Sort(Comparison<T>) метода, реализованного с помощью анонимного метода.
using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the
// type of part but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>, IComparable<Part>
{
public string PartName { get; set; }
public int PartId { get; set; }
public override string ToString() =>
$"ID: {PartId} Name: {PartName}";
public override bool Equals(object obj) =>
(obj is Part part)
? Equals(part)
: false;
public int SortByNameAscending(string name1, string name2) =>
name1?.CompareTo(name2) ?? 1;
// Default comparer for Part type.
// A null value means that this object is greater.
public int CompareTo(Part comparePart) =>
comparePart == null ? 1 : PartId.CompareTo(comparePart.PartId);
public override int GetHashCode() => PartId;
public bool Equals(Part other) =>
other is null ? false : PartId.Equals(other.PartId);
// Should also override == and != operators.
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a list of parts.
var parts = new List<Part>
{
// Add parts to the list.
new Part { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
new Part { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
new Part { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
// Name intentionally left null.
new Part { PartId = 1334 },
new Part { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
new Part { PartName = "cassette", PartId = 1534 }
};
// Write out the parts in the list. This will call the overridden
// ToString method in the Part class.
Console.WriteLine("\nBefore sort:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// Call Sort on the list. This will use the
// default comparer, which is the Compare method
// implemented on Part.
parts.Sort();
Console.WriteLine("\nAfter sort by part number:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// This shows calling the Sort(Comparison<T> comparison) overload using
// a lambda expression as the Comparison<T> delegate.
// This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort((Part x, Part y) =>
x.PartName == null && y.PartName == null
? 0
: x.PartName == null
? -1
: y.PartName == null
? 1
: x.PartName.CompareTo(y.PartName));
Console.WriteLine("\nAfter sort by name:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
/*
Before sort:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1634 Name: shift lever
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
After sort by part number:
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1334 Name:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1634 Name: shift lever
After sort by name:
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1634 Name: shift lever
*/
}
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
' but the part name can change.
Public Class Part
Implements IEquatable(Of Part)
Implements IComparable(Of Part)
Public Property PartName() As String
Get
Return m_PartName
End Get
Set(value As String)
m_PartName = Value
End Set
End Property
Private m_PartName As String
Public Property PartId() As Integer
Get
Return m_PartId
End Get
Set(value As Integer)
m_PartId = Value
End Set
End Property
Private m_PartId As Integer
Public Overrides Function ToString() As String
Return "ID: " & PartId & " Name: " & PartName
End Function
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing Then
Return False
End If
Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
If objAsPart Is Nothing Then
Return False
Else
Return Equals(objAsPart)
End If
End Function
Public Function SortByNameAscending(name1 As String, name2 As String) As Integer
Return name1.CompareTo(name2)
End Function
' Default comparer for Part.
Public Function CompareTo(comparePart As Part) As Integer _
Implements IComparable(Of ListSortVB.Part).CompareTo
' A null value means that this object is greater.
If comparePart Is Nothing Then
Return 1
Else
Return Me.PartId.CompareTo(comparePart.PartId)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return PartId
End Function
Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean Implements IEquatable(Of ListSortVB.Part).Equals
If other Is Nothing Then
Return False
End If
Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
End Function
' Should also override == and != operators.
End Class
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a list of parts.
Dim parts As New List(Of Part)()
' Add parts to the list.
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "regular seat", _
.PartId = 1434 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "crank arm", _
.PartId = 1234 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "shift lever", _
.PartId = 1634 _
})
' Name intentionally left null.
parts.Add(New Part() With { _
.PartId = 1334 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "banana seat", _
.PartId = 1444 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "cassette", _
.PartId = 1534 _
})
' Write out the parts in the list. This will call the overridden
' ToString method in the Part class.
Console.WriteLine(vbLf & "Before sort:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' Call Sort on the list. This will use the
' default comparer, which is the Compare method
' implemented on Part.
parts.Sort()
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by part number:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' This shows calling the Sort(Comparison(T) overload using
' an anonymous delegate method.
' This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort(Function(x As Part, y As Part)
If x.PartName Is Nothing AndAlso y.PartName Is Nothing Then
Return 0
ElseIf x.PartName Is Nothing Then
Return -1
ElseIf y.PartName Is Nothing Then
Return 1
Else
Return x.PartName.CompareTo(y.PartName)
End If
End Function)
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by name:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
'
'
' Before sort:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1634 Name: shift lever
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
'
' After sort by part number:
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1334 Name:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1634 Name: shift lever
'
' After sort by name:
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1634 Name: shift lever
End Sub
End Class