Использование управляемых графических классов
В следующих разделах описывается использование API GDI+ на платформе управляемых классов.
В этом разделе
Приступая к программированию графики
Описывается выполнение основных задач с помощью GDI+.
Рисование линий и фигур с помощью пера
Демонстрируется создание пера и его использование для рисования различных линий и фигур.
Использование кисти для заливки фигур
Демонстрируется создание кисти и заливка фигур с различными эффектами.
Заливка фигур с помощью градиентной кисти
Показано, как создавать и использовать различные типы градиентных кистей.
Работа с растровыми и векторными изображениями, значками и метафайлами
Демонстрируется создание изображений и работа с ними.
Альфа-смешение цвета для линий и заливок
Демонстрируется, как добиться прозрачности фигур и линий.
Работами со шрифтами и текстом
Показано, как рисовать текст и использовать шрифты и семейства шрифтов.
Построение и рисование кривых
Показано, как рисовать фундаментальные сплайны и сплайны Безье.
Построение и рисование контуров
Показано, как создавать фигуры с помощью путей.
Использование преобразований в управляемом GDI+
Демонстрируются преобразования матриц.
Использование графических контейнеров
Показано, как управлять состоянием графического объекта и вложенными графическими контейнерами.
Использование областей
Демонстрируется проверка нажатия и обрезка областями.
перекрашивание изображений
Демонстрируются различные аспекты управления цветами.
Применение кодировщиков и декодеров изображений в управляемом GDI+
Узнайте, как использовать кодировщики и декодеры изображений для управления изображениями.
Двойная буферизация графики
Демонстрируется сокращение мерцания посредством двойной буферизации.
.NET Desktop feedback