Поделиться через


Операторы сложения — + и +=

Операторы + и += поддерживаются встроенными целыми числовыми типами и числовыми типами с плавающей запятой, а также строковым типом и типамиделегатов.

Сведения об арифметическом операторе + см. в разделе Операторы унарного плюса и минуса и Оператор сложения + в статье Арифметические операторы.

Объединение строк

Если один или оба операнда имеют тип string, оператор + сцепляет строковые представления этих операндов (строковое представление null является пустой строкой):

Console.WriteLine("Forgot" + "white space");
Console.WriteLine("Probably the oldest constant: " + Math.PI);
Console.WriteLine(null + "Nothing to add.");
// Output:
// Forgotwhite space
// Probably the oldest constant: 3.14159265358979
// Nothing to add.

Интерполяция строк обеспечивает более удобный способ форматирования строк:

Console.WriteLine($"Probably the oldest constant: {Math.PI:F2}");
// Output:
// Probably the oldest constant: 3.14

Начиная с C# 10, можно использовать интерполяцию строк для инициализации константной строки, если все выражения, используемые для заполнителей, также являются константными строками.

Начиная с C# 11 оператор + выполняет объединение строк для строк литералов UTF-8. Этот оператор объединяет два ReadOnlySpan<byte> объекта.

Объединение делегатов

Для операндов того же типа delegate оператор + возвращает новый экземпляр делегата, при вызове которого вызывается сначала левый, а затем правый операнд. Если какой-либо из операндов имеет значение null, оператор + возвращает значение другого операнда (это тоже может быть null). Следующий пример демонстрирует объединение делегатов с помощью оператора +:

Action a = () => Console.Write("a");
Action b = () => Console.Write("b");
Action ab = a + b;
ab();  // output: ab

Для удаления делегатов используйте оператор -.

См. дополнительные сведения о типах делегатов.

Оператор присваивания сложения (+=)

Выражение, использующее оператор +=, такое как

x += y

эквивалентно правилу

x = x + y

за исключением того, что x вычисляется только один раз.

В следующем примере иллюстрируется использование оператора +=.

int i = 5;
i += 9;
Console.WriteLine(i);
// Output: 14

string story = "Start. ";
story += "End.";
Console.WriteLine(story);
// Output: Start. End.

Action printer = () => Console.Write("a");
printer();  // output: a

Console.WriteLine();
printer += () => Console.Write("b");
printer();  // output: ab

Можно также использовать оператор +=, который позволяет указать метод обработчика событий при подписке на событие. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Подписка и отмена подписки на события.

Возможность перегрузки оператора

Определяемый пользователем тип может перегружать оператор +. При перегрузке бинарного оператора + неявно перегружается и соответствующий оператор +=. Определяемый пользователем тип не может явно перегружать += оператор.

Спецификация языка C#

См. дополнительные сведения об унарном операторе сложение и операторе сложения в спецификации языка C#.

См. также