Поделиться через


in (универсальный модификатор) (Справочник по C#)

Для параметров универсального типа ключевое слово in указывает, что параметр типа является контравариантным. Ключевое слово in может применяться в универсальных интерфейсах и делегатах.

Контравариантность позволяет использовать производные типы со степенью наследования меньше, чем у типа, заданного универсальным параметром. Благодаря этому можно осуществлять неявное преобразование классов, реализующих контравариантные интерфейсы, и неявное преобразование типов делегатов. Ковариантность и контравариантность поддерживаются для ссылочных типов, но не для типов значений.

Тип может быть объявлен контравариантным в универсальном интерфейсе или делегате, только если он определяет тип параметров метода, но не тип значения, возвращаемого методом. In, refи out параметры должны быть инвариантными, то есть они не являются ковариантными и контравариантными.

Интерфейс с параметром контравариантного типа позволяет своим методам принимать аргументы производных типов, степень наследования у которых меньше, чем у параметра типа интерфейса. Например, в интерфейсе IComparer<T> тип T является контравариантным, поэтому можно присвоить объект типа IComparer<Person> объекту типа IComparer<Employee> без применения каких-либо специальных методов преобразования, если Employee наследует Person.

Контравариантный делегат может быть назначен другому делегату того же типа, но с производным параметром универсального типа меньшей степени.

Дополнительные сведения см. в разделе Ковариация и контравариантность.

Контравариантный универсальный интерфейс

В следующем примере показано, как объявить, расширить и реализовать контравариантный универсальный интерфейс. В нем также показано, как можно использовать неявное преобразование для классов, реализующих этот интерфейс.

// Contravariant interface.
interface IContravariant<in A> { }

// Extending contravariant interface.
interface IExtContravariant<in A> : IContravariant<A> { }

// Implementing contravariant interface.
class Sample<A> : IContravariant<A> { }

class Program
{
    static void Test()
    {
        IContravariant<Object> iobj = new Sample<Object>();
        IContravariant<String> istr = new Sample<String>();

        // You can assign iobj to istr because
        // the IContravariant interface is contravariant.
        istr = iobj;
    }
}

Контравариантный универсальный делегат

В следующем примере кода показано, как объявить контравариантный универсальный делегат. В нем также показано, как можно выполнить неявное преобразование типа делегата.

// Contravariant delegate.
public delegate void DContravariant<in A>(A argument);

// Methods that match the delegate signature.
public static void SampleControl(Control control)
{ }
public static void SampleButton(Button button)
{ }

public void Test()
{

    // Instantiating the delegates with the methods.
    DContravariant<Control> dControl = SampleControl;
    DContravariant<Button> dButton = SampleButton;

    // You can assign dControl to dButton
    // because the DContravariant delegate is contravariant.
    dButton = dControl;

    // Invoke the delegate.
    dButton(new Button());
}

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в спецификации языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

См. также