CharacterHit Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет сведения о нажатии символа в выполнении глифа.
public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
- Наследование
- Реализации
Комментарии
Структура CharacterHit предоставляет сведения об индексе первого символа, который получил попадание, а также сведения о начале или конце края.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CharacterHit(Int32, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр CharacterHit структуры. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| FirstCharacterIndex |
Возвращает индекс первого символа, который получил удар. |
| TrailingLength |
Возвращает значение длины в конце для символа, который получил удар. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(CharacterHit) |
Определяет, равен ли CharacterBufferReference текущий CharacterBufferReference объект. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему CharacterBufferReference объекту. |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией для CharacterBufferReference. Он подходит для использования в хэш-алгоритмах и структурах данных, таких как хэш-таблица. |
Операторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equality(CharacterHit, CharacterHit) |
Сравните две CharacterBufferReference строки для равенства. |
| Inequality(CharacterHit, CharacterHit) |
Сравните две CharacterBufferReference строки для неравенства. |