StreamGeometryContext Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает геометрию с помощью команд рисования. Этот класс используется с классом StreamGeometry для создания упрощенной геометрии, которая не поддерживает привязку данных, анимацию или изменение.
public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Наследование
- Реализации
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean) |
Рисует дугу до указанной точки. |
| BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) |
Указывает начальную точку для нового рисунка. |
| BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) |
Рисует кривую Bezier к указанной точке. |
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Close() |
Закрывает этот контекст и очищает его содержимое, чтобы его можно было отобразить. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| LineTo(Point, Boolean, Boolean) |
Рисует прямую линию к указанному Point. |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Рисует одну или несколько подключенных кривых Bezier. |
| PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Рисует одну или несколько подключенных прямых линий. |
| PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Рисует одну или несколько подключенных квадратных кривых Bezier. |
| QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean) |
Рисует квадратную кривую Bezier. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. |