PointAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром PointAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::Windows::Point GetCurrentValueCore(System::Windows::Point defaultOriginValue, System::Windows::Point defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Point GetCurrentValueCore(System.Windows.Point defaultOriginValue, System.Windows.Point defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Point
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point, defaultDestinationValue As Point, animationClock As AnimationClock) As Point
Параметры
- defaultOriginValue
- Point
Предлагаемое значение источника, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.
- defaultDestinationValue
- Point
Предлагаемое целевое значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.
- animationClock
- AnimationClock
Объект, AnimationClock который создает CurrentTime или CurrentProgress используется анимацией узла.
Возвращаемое значение
Вычисляемое значение свойства, определяемое текущим экземпляром.
Комментарии
Если это defaultOriginValue первое в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если он доступен) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock ней Stopped.
Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится в первом слое анимации анимации в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимации для свойства.