CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод

Определение

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Параметры

defaultOriginValue
Char

Предлагаемое значение источника, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.

defaultDestinationValue
Char

Предлагаемое целевое значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

Объект, AnimationClock который создает CurrentTime или CurrentProgress используется анимацией узла.

Возвращаемое значение

Вычисляемое значение свойства, определяемое текущим экземпляром.

Комментарии

Если это defaultOriginValue первое в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если он доступен) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock ней Stopped.

Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится в первом слое анимации анимации в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимации для свойства.

Применяется к

См. также раздел