CommonDialog Класс

Определение

Указывает базовый класс, используемый для отображения диалоговых окон на экране.

public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
    inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
Наследование
Производный

Примеры

В следующем примере кода используется ColorDialog реализация CommonDialog иллюстрируется создание и отображение диалогового окна. В этом примере требуется, чтобы метод вызывается из существующей формы, которая содержит TextBox и Button помещается на него.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
      // Keeps the user from selecting a custom color.
      MyDialog->AllowFullOpen = false;
      // Allows the user to get help. (The default is false.)
      MyDialog->ShowHelp = true;
      // Sets the initial color select to the current text color.
      MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
      
      // Update the text box color if the user clicks OK 
      if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
      {
         textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
    // Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = false ;
    // Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = true ;
    // Sets the initial color select to the current text color.
    MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
    
    // Update the text box color if the user clicks OK 
    if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        textBox1.ForeColor =  MyDialog.Color;
 }
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim MyDialog As New ColorDialog()
    ' Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = False
    ' Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = True
    ' Sets the initial color select to the current text color,
    MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor

    ' Update the text box color if the user clicks OK 
    If (MyDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK) Then
        TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
    End If
End Sub

Комментарии

Унаследованные классы необходимы для реализации RunDialog путем вызова ShowDialog для создания определенного общего диалогового окна. Унаследованные классы могут при необходимости переопределяться HookProc для реализации определенных функций перехватчика диалогового окна.

Конструкторы

Имя Описание
CommonDialog()

Инициализирует новый экземпляр класса CommonDialog.

Свойства

Имя Описание
CanRaiseEvents

Возвращает значение, указывающее, может ли компонент вызвать событие.

(Унаследовано от Component)
Container

Возвращает объект IContainer , содержащий Componentобъект .

(Унаследовано от Component)
DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли текущий Component режим разработки.

(Унаследовано от Component)
Events

Возвращает список обработчиков событий, подключенных к этому Component.

(Унаследовано от Component)
Site

Возвращает или задает ISite объект Component.

(Унаследовано от Component)
Tag

Возвращает или задает объект, содержащий данные об элементе управления.

Методы

Имя Описание
CreateObjRef(Type)

Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые параметром Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Component и при необходимости освобождает управляемые ресурсы.

(Унаследовано от Component)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую Component или ее Container.

(Унаследовано от Component)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Определяет общую процедуру перехватчика диалогового окна, переопределенную для добавления определенных функций в общее диалоговое окно.

InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неглубокую копию текущего MarshalByRefObject объекта.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
OnHelpRequest(EventArgs)

Вызывает событие HelpRequest.

OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Определяет процедуру окна владельца, переопределенную для добавления определенных функций в общее диалоговое окно.

Reset()

При переопределении в производном классе сбрасывает свойства общего диалогового окна на значения по умолчанию.

RunDialog(IntPtr)

При переопределении в производном классе задает общее диалоговое окно.

ShowDialog()

Запускает общее диалоговое окно с владельцем по умолчанию.

ShowDialog(IWin32Window)

Запускает общее диалоговое окно с указанным владельцем.

ToString()

String Возвращает имя, содержащее имя , если таковое Componentимеется. Этот метод не должен быть переопределен.

(Унаследовано от Component)

События

Имя Описание
Disposed

Происходит при удалении компонента вызовом Dispose() метода.

(Унаследовано от Component)
HelpRequest

Происходит, когда пользователь нажимает кнопку справки в общем диалоговом окне.

Применяется к