ScriptResourceAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет ресурс в сборке для использования из файла скрипта клиента. Этот класс не может быть унаследован.
public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показан ScriptResourceAttribute атрибут файла скрипта с именем CheckAnswer.js, использующий ресурсы из файлов ресурсов AuthenticationResources. Имя Answer используется для ссылки на эти ресурсы.
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
В следующем примере показано, как использовать ресурсы в клиентском скрипте. Ключи ресурсов (Correct и Incorrect) префиксируются для Answer определения определения ресурса скрипта, содержащего значения.
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}
Комментарии
Класс ScriptResourceAttribute действителен, только если он используется в объявлениях сборок. Этот ресурс используется для включения указанного внедренного ресурса скрипта в сборке. Вы можете определить имя внедренной библиотеки скриптов, имя файла ресурса для библиотеки скриптов и имя, которое используется в файле скрипта для получения значений ресурса. Класс ScriptManager использует свойства для ScriptResourceAttribute определения правильного имени ресурса для библиотеки скриптов. Свойство TypeName используется с ключом ресурса для указания ресурса.
Замечание
Класс ScriptResourceAttribute можно использовать только для идентификации текстовых ресурсов для файлов JavaScript. Чтобы связать локализованный файл изображения (двоичного файла) с определенным языком и региональными параметрами, рекомендуется сохранить только его URL-адрес как локализованный ресурс, который затем будет разрешен и загружен в скрипт.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ScriptResourceAttribute(String, String, String) |
Инициализирует новый экземпляр класса ScriptResourceAttribute. |
| ScriptResourceAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса ScriptResourceAttribute. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| ScriptName |
Возвращает имя библиотеки скриптов. |
| ScriptResourceName |
Устаревшие..
Возвращает имя файла ресурса для библиотеки скриптов. |
| StringResourceClientTypeName |
Возвращает имя типа клиента, создаваемого для значений в файле ресурса. |
| StringResourceName |
Возвращает имя файла ресурса для библиотеки скриптов. |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
| TypeName |
Устаревшие..
Возвращает имя, используемое при получении значений в файле ресурса. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |