Прочитать на английском

Поделиться через


KeyedHashAlgorithm Класс

Определение

Представляет абстрактный класс, из которого создаются все реализации хэш-алгоритмов с ключом.

public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
Наследование
KeyedHashAlgorithm
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано, как наследовать от KeyedHashAlgorithm класса .

using System;
using System.Security.Cryptography;

public class TestHMACMD5
{
    static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
    {
        int i;
        Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
        for (i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            Console.Write("{0:X}", arr[i]);
            Console.Write("    ");
            if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
        }
        if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
    }
    public static void Main()
    {
        // Create a key.
        byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);

        // Create another key.
        byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
        PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
        PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
    }
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
    private MD5 hash1;
    private MD5 hash2;
    private bool bHashing = false;

    private byte[] rgbInner = new byte[64];
    private byte[] rgbOuter = new byte[64];

    public HMACMD5(byte[] rgbKey)
    {
        HashSizeValue = 128;
        // Create the hash algorithms.
        hash1 = MD5.Create();
        hash2 = MD5.Create();
        // Get the key.
        if (rgbKey.Length > 64)
        {
            KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
            // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
        }
        else
        {
            KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
        }
        // Compute rgbInner and rgbOuter.
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 64; i++)
        {
            rgbInner[i] = 0x36;
            rgbOuter[i] = 0x5C;
        }
        for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
        {
            rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
            rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
        }
    }

    public override byte[] Key
    {
        get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
        set
        {
            if (bHashing)
            {
                throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
            }
            if (value.Length > 64)
            {
                KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
                // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
            }
            else
            {
                KeyValue = (byte[])value.Clone();
            }
            // Compute rgbInner and rgbOuter.
            int i = 0;
            for (i = 0; i < 64; i++)
            {
                rgbInner[i] = 0x36;
                rgbOuter[i] = 0x5C;
            }
            for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
            {
                rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
                rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
            }
        }
    }
    public override void Initialize()
    {
        hash1.Initialize();
        hash2.Initialize();
        bHashing = false;
    }
    protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
    }

    protected override byte[] HashFinal()
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        // Finalize the original hash.
        hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
        // Write the outer array.
        hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
        // Write the inner hash and finalize the hash.
        hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
        bHashing = false;
        return hash2.Hash;
    }
}

Комментарии

Хэш-функции сопоставляют двоичные строки произвольной длины с небольшими двоичными строками фиксированной длины. Криптографическая хэш-функция имеет свойство, указывающее, что найти два разных входных данных, хэшируемых в одно и то же значение, невозможно. Небольшие изменения данных приводят к большим непредсказуемым изменениям хэша.

Хэш-алгоритм с ключами — это зависимый от ключа односторонняя хэш-функция, используемая в качестве кода проверки подлинности сообщения. Только тот, кто знает ключ, может проверить хэш. Хэш-алгоритмы с ключами обеспечивают подлинность без секретности.

Хэш-функции обычно используются с цифровыми подписями и для обеспечения целостности данных. Класс HMACSHA1 является примером хэш-алгоритма с ключом.

Из-за проблем с SHA1 корпорация Майкрософт рекомендует использовать модель безопасности на основе SHA256 или более высокого уровня.

Конструкторы

KeyedHashAlgorithm()

Инициализирует новый экземпляр класса KeyedHashAlgorithm.

Поля

HashSizeValue

Представляет размер вычисленного хэш-кода в битах.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashValue

Представляет значение вычисляемого хэш-кода.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
KeyValue

Ключ, используемый в хэш-алгоритме.

State

Представляет состояние процесса вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Свойства

CanReuseTransform

Получает значение, указывающее на возможность повторного использования текущего преобразования.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Если переопределено в производном классе, возвращает значение, указывающее, возможно ли преобразование нескольких блоков.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Hash

Получает значение вычисленного хэш-кода.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashSize

Получает размер вычисленного хэш-кода в битах.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
InputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер входного блока.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Key

Возвращает или задает ключ, используемый в хэш-алгоритме.

OutputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер выходного блока.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Методы

Clear()

Освобождает все ресурсы, используемые классом HashAlgorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Вычисляет хэш-значение для заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Асинхронно вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Create()
Устаревшие..
Устаревшие..

Создает экземпляр реализации по умолчанию хэш-алгоритма с ключом.

Create(String)
Устаревшие..

Создает экземпляр заданной реализации хэш-алгоритма с ключом.

Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса HashAlgorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом KeyedHashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Finalize()

Этот член переопределяет Finalize(); по данной теме может быть доступна более полная документация.

Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе передает данные, записанные в объект, на вход хэш-алгоритма для вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Передает записываемые в объект данные в хэш-алгоритм для вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashFinal()

Если переопределено в производном классе, завершает вычисление хэша после обработки последних данных криптографическим хэш-алгоритмом.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Initialize()

Сбрасывает хэш-алгоритм в исходное состояние.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области входного массива байтов и копирует указанную область входного массива байтов в заданную область выходного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Пытается вычислить хэш-значение для заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Пытается завершить вычисление хэша после обработки последних данных хэш-алгоритмом.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом HashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Применяется к

Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1

См. также раздел