TargetPlatformAttribute Класс

Определение

Указывает операционную систему, предназначенную для проекта, например Windows или iOS.

public ref class TargetPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetPlatformAttribute = class
    inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class TargetPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
Наследование
TargetPlatformAttribute
Атрибуты

Конструкторы

Имя Описание
TargetPlatformAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса атрибута для указанной целевой TargetPlatformAttribute платформы ОС.

Свойства

Имя Описание
PlatformName

Возвращает имя и необязательную версию платформы, к которому применяется атрибут.

(Унаследовано от OSPlatformAttribute)
TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к