Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает новый вектор путем выбора значений из входного вектора с помощью набора индексов.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Параметры
- vector
- Vector4
Входной вектор, из которого выбраны значения.
- xIndex
- Byte
Индекс, используемый для выбора значения, используемого X в vector качестве значения результата.
- yIndex
- Byte
Индекс, используемый для выбора значения, используемого Y в vector качестве значения в результате
- zIndex
- Byte
Индекс, используемый для выбора значения, используемого Z в vector качестве значения в результате
- wIndex
- Byte
Индекс, используемый для выбора значения, используемого W в vector качестве значения в результате
Возвращаемое значение
Новый вектор, содержащий значения, vector выбранные заданными индексами.