Vector4.Round Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Round(Vector4)

Округляет каждый элемент в векторе до ближайшего целого числа с помощью режима округления по умолчанию (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Округляет каждый элемент в векторе до ближайшего целого числа с помощью указанного режима округления.

Round(Vector4)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Округляет каждый элемент в векторе до ближайшего целого числа с помощью режима округления по умолчанию (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Параметры

vector
Vector4

Вектор для округления.

Возвращаемое значение

Результат округления каждого элемента до vector ближайшего целого числа с помощью режима округления по умолчанию.

Применяется к

Round(Vector4, MidpointRounding)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Округляет каждый элемент в векторе до ближайшего целого числа с помощью указанного режима округления.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Параметры

vector
Vector4

Вектор для округления.

mode
MidpointRounding

Режим округления vector .

Возвращаемое значение

Результат округления каждого элемента в vector ближайшее целое число с помощью mode.

Применяется к