Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Метод

Определение

Вычисления (left * right) + addendокруглены как одна тернарная операция.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

Параметры

left
Vector4

Вектор для умножения right.

right
Vector4

Вектор для умножения left.

addend
Vector4

Вектор, добавляемый в результат left умножения rightна .

Возвращаемое значение

(left * right) + addend, округленный как одна тернарная операция.

Применяется к